viernes, 23 de noviembre de 2012

UN GRAN CONSEJO DE BRICOLAGE


No existen máquinas "tontas sin peligro", todas ocultan un riesgo, no por ello debemos temerles, sino respetarlas y darles el uso adecuado.

Cada vez que vayamos a realizar un trabajo, evaluar que dificultades se nos pueden plantear y adoptar todas las medidas de seguridad posibles.

Siempre he dicho que en poner las protecciones adecuadas se pierden 10 minutos, en tener un accidente y sufrir una pérdida irreparable menos de 1 segundo.

Algo que debemos tener SIEMPRE en consideración al iniciar nuestro trabajo de bricolage, es que JAMÁS haya niños a nuestro alrededor, a ser posible, tampoco adultos.
Si mantenemos estas precauciones, disfrutaremos con lo que estamos haciendo y podremos compartir con los demás el resultado de nuestro pasatiempo preferido, el bricolage.


viernes, 16 de noviembre de 2012

Cocina para seis ~Postres~

Aros de manzana con caramelo y tarta de chocolate con galletas son los postres para seis personas más deliciosos y sencillos de hacer. Los ingredientes puedes encontrarlos en cualquier supermercado o tienda especializada en cocina. Aquí toda la información sobre cómo conseguir el gusto en el paladar de sus comensales:
http://www.recetasdiarias.com/recetas/bolleria-confiteria/aros-de-manzana-con-caramelo/
http://www.mis-recetas.org/recetas/show/6414-tarta-de-chocolate-con-galletas-maria

miércoles, 7 de noviembre de 2012

Sistema operativo


  • Sistema operativo (SO): es el software encargado de ejercer el control y coordinar el uso del hardware entre diferentes programas de aplicación y los diferentes usuarios. Es un administrador de los recursos de hardware del sistema.

Las tareas que generalmente realiza un Sistema Operativo son las siguientes:

-Realizar el interfaz sistema-usuario. 
-Compartir los recursos de Hardware entre los usuarios. 
-Permitir a los usuarios compartir sus datos entre ellos. 
-Prevenir que las actividades de un usuario no interfieran en las de los demás usuarios. 
-Calendarizar los recursos de los usuarios. 
-Facilitar el acceso a los dispositivos de E/S. 
-Recuperarse de fallas o errores. 
-Llevar el control sobre el uso de los recursos. 
(Entre otras)

Ejemplos de sistemas operativos para PC : Mac OS , Microsoft Windows , Google Chrome OS,...
Ejemplos de sistemas operativos para dispostivos móviles: iOS , Android , BlackBerry OS , Windows Phone , Symbian OS , Firefox OS ,...

Información extraída de:
http://www.euram.com.ni/pverdes/verdes_informatica/informatica_al_dia/que_es_un_so_144.htm

jueves, 11 de octubre de 2012



LA HISTORIA DE LA INFORMÁTICA 

El origen de las maquinas fue por culpa del ábaco.A través de sus movimientos podía realizar operaciones de adicción y sustracción.
El Ábaco fue la primera maquina manual,es una maquina o artefacto que sirve para realizar operaciones matemáticas rápidas y complejas (suma, resta y multiplicaciones).Fue creado en siglo XIII y fue creado en china.Consiste en una tabla con tubos horizontales y bolas agujereadas que corrían de izquierda a derecha.
En 1623 William Oughtred inventó una maquina para calcular el dominio de los círculos que más tarde pasó a llamar regla de cálculos.
También en el sigo XVII Blaise Pascal inventó
 el primer calculador mecánico,la pascalina. Constaba de 8 ruedas dentadas en el que cada una hacía avanzar un paso a la siguiente cuando completaba una vuelta.Varios años después Gottfried Leibniz perfeccionó la pascalina y real.
En 1885, Hollerit en los Estados Unidos creo la ficha perforada y fundamente en un censo que se realizo a finales del siglo XIX, los códigos que utilizo para los análisis. Igualmente fundó una sociedad que mas tarde daría lugar a la firma IBM, tan conocida en la actualidad lizó una maquina de cálculo que podía sumar.Para los análisis numéricos se crearon algunos dispositivos eletromagnéticos en 1924.

Entre 1792 y 1871 ,Charles Babbage ( un matemático ingles) creó la primera computadora digital verdadera.Charles Babbage invirtió todo su dinero para intentar construir una “maquina Analítica “, pero nunca logro que funcionara como debería pero si hizo que funcionara mecánicamente. Pero la maquina analítica que construyo no tenia sistema Operativo , peo Babbage se dio cuenta que necesitaba software para su maquina analítica.
El contactó con Ada Lovalace ya que era la única programadora que habla su mismo idioma.Ese motivo hizo que el lenguaje de programación se llamara Ada en su honor.
-A lo largo de la historia ha ocurrido varias generaciones:
  • Primera Generación (1940-1954) : Después de la creación de Charles hubo pocas computadoras digitales antes de la segunda guerra mundial.Las computadoras funcionaban con válvulas, usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas, utilizaban cilindros magnéticos para almacenar información.
  • Segunda Generación (1955-1963) : Usaban transistores para procesar información. Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los tubos al vacío.Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones. Producian gran cantidad de calor y eran sumamente lentas. Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la primera generación.
  • Tercera Generación (1964-1970) : Comienza a utilizarse los circuitos integrados, lo cual permitió abaratar costos al tiempo que se aumentaba la capacidad de procesamiento y se reducía el tamaño de las máquinas.El PDP-8 de la Digital Equipment Corporation fue el primer miniordenador.
  • Cuarta Generación (1971-1983) : Fase caracterizada por la integración de los componentes electrónicos, lo que propició la aparición del microprocesador, es decir, un único circuito integrado en el que se reúnen los elementos básicos de la máquina.Se desarrollaron circuitos integrados para procesar información. Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la información. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los componentes electrónicos en miniatura llamados semiconductores.
  • Quinta Generación (1984 -1989 ) : Surge la PC tal cual como la conocemos en la actualidad. IBM presenta su primera computadora personal y revoluciona el sector informativo.

ENLACES DE LAS FUENTES:




viernes, 5 de octubre de 2012

Memorias

Las memorias pueden ser de tipo físico u electrónico

  • Electrónico: flash (pinchos) , estática o dinámica.
  • Físico: óptico u magnético.
* en rojo = memorias persistentes 
* en azul = memorias no persistentes 
* Memorias-->  Electrónico = Flash, Estática, Dinámica.
                        -->   Físico = Óptico, Magnético.

Clasificación de memorias:
- registros -
- Caché -
- Memoria RAM -
- Almacenamiento masivo - 

· Registros: memoria extraordinariamente rápida. Cada registro almacena entre 4 y 8 bytes y hay unas pocas docenas de registros. Memoria estática sin necesidad de refresco.
· Caché: algo más rápida que los registros, pero es considerada de gran rapidez. Es estática y su tamaño es de pocos megas. Es clave en el rendimiento del equipo porque es utilizada por el procesador como un espejo de zonas de RAM.
· Memoria RAM: dinámica ( se borra aunque este enchufada y nos obliga a escribirlo constantemente). Es utilizada como escritorio de trabajo, por lo que cargamos en esta memoria cualquier aplicación que utilicemos o veamos en el momento. Su tamaño es de unos pcos gigas.
· Almacenamiento masivo: se considera así a cualquier almacenamiento persistente. Son lentos y guardan muchos datos.

jueves, 4 de octubre de 2012

Medidas de información
  • Almacenamiento
  1. Bit: Medida más pequeña. Representa el estado de encendido o apagado.
  2. Byte:Un byte son 8 bits.En una imagen ,un pixel son 3 bytes. -Ej: 88.200 bytes pasan en un segundo por el oído cuando escuchamos música. 
  3. KB:Equivale a 1024 bytes. Es la velocidad con la que se transfieren los datos desde el lugar donde te los descargas hasta donde los guardas.
  4. MB: 1 MB = 1024 KB -Ej: guardar 5 minutos de música ocupa 1MB.
  5. GB: 1 GB es lo mismo que 1024 MB. -Ej: Puede guardar películas.
  6. TB: 1024 GB. 
  7. PB: Es la medida más grande.Equivale a 1024 TB.
  • Transmisión
Cantidad de datos que podemos mover de un lado a otro en un segundo.
bit por segundo = bps
1 Kbps =  1000 bps
Mbps = 1000000 bps
Gbps = 1000000000 bps

* xDSL= 10 Mbps
*Red local del colegio = 100 Mbps